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2006-07-21-01-Dynamic Input Area

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最終更新日付:2013/12/31 18:45:38


Dynamic Input Area

2006 年 07 月 21 日

この厄介なヤツには、背を向けていた。

陰郎はこれまで、自作 Palmware でワイドディスプレイの利用を考えたことがあった。しかし、ゲームみたいなアプリで使うと、ワイドディスプレイ専用にしない限りは普通のデバイスでも使えなければならん。つまり、アプリとしては普通のデバイスでも成立するわけで、そうなるとワイドディスプレイ対応がオマケみたいな位置づけになる。だったら要らない。そのように考えて、DIA 関連の勉強を途中でやめたという経緯がある。

しかし。

現在水面下で進行中のアプリ、どうもワイドディスプレイ対応になりそうなんだな...というわけでもいっぺんお勉強...と。 Palm 社のドキュメントを見ながらああしてこうして...と思ったらコンパイルが通らない。うむぅ、どうやら CodeWarrior にバンドルされている Palm OS SDK では古いらしい。しかし、SDK の入れ替えって、大丈夫なのだろうか? 安全・確実にやりおおせる自身が無いなぁ...というところで時間切れ。明日にします。

 

コメント

EIJ - 07/21/2006 10:53:25 AM
  1. Palmから最新のSDKをダウンロード
  2. 任意のディレクトリに展開
  3. CodeWarriorのプロジェクトの設定のインクルードパスを古いSDKのパスから新しいSDKのパスに変更

でいけたはずです

陰郎 - 07/21/2006 11:37:46 AM

> EIJ さん

コメントありがとうございます。なるほど、プロジェクト単位でパスの設定を変更するだけでいけるんですね。それなら既存のインストール済みSDKに手を触れずに試せそうです。やってみます。ありがとうございます♪

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