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2006-11-11-01-計算ゲーム、延期...

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最終更新日付:2013/12/31 18:55:42


計算ゲーム、延期...

2006 年 11 月 11 日

前回のエントリで、「計算ゲームを作りたい。」と書きました。ネタはすでに持っていました。名前も決めました...というところで、陰郎は作品の名前を決めたときに必ずやっている儀式があります。

それは、「 その作品名で Google 検索をかける 」 というものです。

なんでかというと、既存の「何か」と名前がかぶるのを心配してしまうからなのです。思えば、PipeWorks をリリースした後、どこかのゲーム製作会社の社名とカブってしまっているのを知って「シマッタなぁ...」と思ったのがコトの発端でありました。なので、今回も作品の名前で検索をかけてみたのです。そしたらば。

他の既存ゲームとカブっていました...

というか、ちょっと変なカブりかたをしていまして。その既存ゲーム、陰郎が去年「Palm に移植したいパズルゲーム」として意識していたものなんです。それを中途半端に忘れていて、これから作ろうとしているオリジナルゲームに同じ名前をつけてしまった...と。やれやれ。

でもって陰郎は考えました。考えていたゲームではなく、この忘れていた「Palm に移植したいパズルゲーム」をやろうかと。計算ゲームではないのですが、抜群に難解という意味では project-enigma としては Palmware として是非リリースしたいパズルゲームなのであります。キレイなグラフィックで魅せたり莫大な費用をかけて開発したりするような昨今の軟弱ゲームではなく、歯ごたえのある難解な路線を行くのが project-enigma ゲーム開発部門(今作った)の使命ですからね。

そんなわけで予定していた計算ゲームは延期。です。

# 既存アプリの移植ならバランス面で悩まなくてもいいから楽...というのは内緒。(汗

 

コメント

たいち - 11/11/2006 05:31:27 PM

ま・・・

またもや、私の脳では追いつけないアプリがリリースされるかもなのですね・・・

有る意味、恐怖(笑)

陰郎 - 11/11/2006 05:34:36 PM

>たいちさん

大丈夫。陰郎にも解けないから。(笑

#「訓練が必要」という意味では、project-enigma が
#作るのはゲームとは呼べない気が...(汗

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